Podéis acceder a las aplicaciones a través de los códigos QR, creados como se indica en la anterior entrada.
GATO Y PERRO
En esta aplicación, al pulsar sobre una de las imágenes, sonará el ruido que hace el animal que sea.
DIVISIBILIDAD(PAR O IMPAR)
Es una aplicación en la que al introducir un número, te da una respuesta, según sea par o impar.
DIVISIBILIDAD GENERAL
Aplicación que te ofrece, además de lo visto en la anterior aplicación, los criterios de divisibilidad para los estudiantes.
GOOGLE MAPS
Esta aplicación es un poco más avanzada, pues, a partir de Google Maps, nos ofrece la localización del lugar del que queramos hablar, en mi caso, he utilizado un pueblo llamado Cedeira, con una fotografía muy reciente, del montañista y aventurero Jesús Calleja,
COMPARTIR CONTENIDO
A partir de esta aplicación aprendemos como se puede compartir contenido( como por ejemplo cualquier tipo de texto ) de una forma sencilla.
USO DE SENSORES
En esta aplicación cambiamos el uso de botones por el uso de sensores. De esta forma, al mover el teléfono, se activará un sensor que hace que aparezca una imagen diferente.
Y aquí acaba el trimestre, basado principalmente en programación,y todo el curso.
Aunque queda una aplicación pendiente, por falta de tiempo o mala organización de éste no se pudo realizar, aún así, se trataba de la creación de un videojuego similar al "flappy bird", que se desarrollaría como se indica en la página : http://fuentic1415.blogspot.com.es/2015/04/programacion-iv-flappy-bird-graficos-y.html .
Espero que os haya gustado, ¡tanto esta como todas las entradas del curso!